https://www.tmd9.com/plugin.php?id=jnsango
# W; u- K# }1 |+ @' kdiscuz_plugin_jnsango_SC_GBK.xml (简体 GBK 编码)
+ X% k. U ]7 v7 W* rdiscuz_plugin_jnsango_SC_UTF8.xml (简体 UTF8SC 编码)
. M5 }+ \. O! C7 h$ G7 Z) Bdiscuz_plugin_jnsango_TC_UTF8.xml (繁体 UTF8TC 编码)
6 X# }6 N2 n# M9 Pdiscuz_plugin_jnsango_TC_BIG5.xml (繁体 BIG5 编码)+ f6 X/ q6 Q5 X
7 l) i" r4 k. U0 c1 P三国志II 集思广益中.. 欢迎提提意见( s8 }( n/ |: o/ u
+ T! e1 { @+ I( z8 E三国志是一款DZ轻文字游戏,可以采矿,伐木,种田。) S+ T. T. f3 v: B( f
拥有科技技能,可以提升科技来达到产物加成,或者开垦更多田地,矿山等。
' @0 r( O( M+ c5 B d& c ~2 T3 T本插件拥有独特的 战斗积分和实战经验体系,玩家可以进行游戏虚拟币的充值和兑出。
7 E# t' Y# K$ F& ?- T和以往的一般挖矿插件不一样,本插件是根据实战经验来区分兑出的比例。意思即:先进入的老玩家可兑出的积分奖励比例不一定比新玩家高很多,而一般的挖矿插件遇到的瓶颈是到了中后期,论坛资源都被老玩家霸占了。% t2 r: Q7 \# i; S- k5 V8 w& Z
& w- c( m" C5 e" h举例说:
8 T! _8 n! M+ D8 w1 G系统可设置 100000 以下实战经验的玩家,每1000战斗分可兑出10论坛积分,100001实战经验或以上的玩家,每1000战斗积分只能兑出9论坛积分,此区分条件站长都可以根据自身论坛设置来进行调整。
8 H3 \/ \. d& @注:实战经验只会递增,不会减少。! u1 s7 X0 {4 o% B) S9 P
注:而战斗积分会根据兑换的数目进行减少。, e0 y6 s$ e5 ?/ E6 I9 G
/ ]& G$ Y. d7 V4 N2 z0 H4 M/ u
获得战斗积分和实战经验的条件是:进行冒险,拍卖物品,进行掠夺,收成资源。如果获得的战斗积分+1,实战经验也是+1。" u0 G0 A" n$ i) ^. g6 q9 r* Q; y
3 e. X' K/ J0 R, |% u k7 R
【v1.0 免费版】:
# l. ]" E+ P _0 K- e% a$ H1. 开放农田。
; p( n; _; g- @! \ U1 g+ `/ M2. 开放农田4种科技。
3 z* d8 j" v$ y- a3. 开放矿场。- R; w+ M. ?8 z4 L6 [7 k
4. 开放矿场4种科技。- j! d, u. z4 x3 g
5. 开放林场。! d( |" _+ u$ s9 v& \) Z
6. 开放林场4种科技。
, Z! c9 A; a6 V3 [8 v4 p2 C/ s7. 开放兵营。# v0 F% Q0 K; m" _
8. 开放4种兵种。
$ Q/ \9 k! g9 F) N9. 开放出征,玩家可进行冒险或者掠夺AI/其他玩家。 c8 { r& m0 B/ a% ?9 d5 w
10. 开放市场,玩家可通过市场购买物资,或者拍卖物品。$ a. x; l+ `3 B* {6 \: E4 ^5 I
11. 开放充值,站长可设置充值使用积分和兑换率。
% \1 O: V X7 W. i12. 开放兑出,站长可设置多种实战经验下的兑出系数。
8 t: f( D+ Y! p+ M- M9 G5 H# [13. 有限的前台管理中心。(站长可以购买扩展组件,开通完整的后台功能)
% d1 t1 u6 S- V) v: q3 ]14. 后台只能拥有500条日志,超过的话必须到插件的前台管理中心清理日志,否则会出现提示。
- _; R2 l2 Y( K6 K15. 免费版没有任何技术以及使用上的支持,请站长自行摸索,如有BUG,请自行下载相关的扩展组件更新。
" V" y. K: H* T( T, Y" E16. 免费版不支持后续升级赞助版/高级版,需重新卸载免费版再安装赞助版/高级版。) c5 ?6 {. R2 A" o0 K6 i7 G7 d
8 Y4 `) ]9 } a0 s: Y9 I
【v1.0 赞助版】:
& d! J6 V0 {" t% O& n9 G+ C在v1.0免费版的基础上:
2 O1 `5 f; u1 t14. 取消日志限制,插件不会再显示任何限制通知。" D8 R" Z, O% t% G
15. 赞助版没有任何技术以及使用上的支持,请站长自行摸索,如有BUG,请自行下载相关的扩展组件更新。" r0 z8 W o$ G7 N5 f
& }% r( ^' i' A" B' N3 B# p3 I赞助版 v1.22 更新:- g6 L& k: |8 j5 y8 p, r( W* W
1. 修复N多Bug$ s" i: n$ t! o2 Z& y1 D: W
2. 新增加速冒险时的提示* R! D; ^( h0 |2 Z
3. 市场购买成功后会刷新页面
- W# n$ l1 X$ T4. 修正跟贩剑游戏后台页面重叠的问题
! ?' d0 v6 F/ t( s: u
) n/ t/ S, J. D1 G赞助版 v1.21 更新:
5 U6 D* `; E6 l; P7 u' Y8 a& n# i9 @1. 修复市场购买的错误
, G f4 `: x) j T& t7 e8 A \, W
+ f# M# O1 _! G赞助版 v1.2 更新:, A, H! \* @' W3 Q* h8 v
1. 修复冒险结束后点击出现未知错误问题.
8 T$ N' D4 E/ f* @. F: Y1 B- y8 T# J6 G7 B M5 y
赞助版 v1.1" ?9 e; {3 J9 O4 [9 m2 N
1. 修正冒险结束时出现的未知错误。1 m* Z& D8 |4 U1 t
5 {& _4 E, ~) R【扩展组件说明】:
8 [4 N% h6 W3 U1 J4 o! B# D$ }1. 全功能后台:★下载处★ c* w4 a9 y: o9 d5 Z5 R; g
a. 科技技能类 - 可编辑 农场/矿场/林场 的科技可升等级上限,以及每一级增加的系数。
5 O+ S4 ]( I' H4 U5 V b. 兵营类 - 可编辑加速训练的使用论坛积分或游戏币,以及消耗数目。
1 v& b' q6 u- [ c. 冒险类 - 可编辑加速冒险的使用论坛积分或游戏币,以及消耗数目。
8 v6 S% _* W! h$ l- d! B8 b d. 冒险类 - 可编辑冒险获奖次数。! b: g- R# m$ G
e. 掠夺类 - 可编辑掠夺参数设置,兵力大于己方2倍损失多少兵力比例等。/ S ]+ t/ h2 T3 {# d# @" _* N+ b
f. 用户类 - 可编辑用户与三国志内的参数,可以查看/编辑/删除 农场/矿场/林场 等数据。
$ C- P7 q; @: P$ B g. 冒险类 - 可编辑冒险所需的兵力数量,冒险所需时间。
" I( i8 n' O+ n& B8 d0 @" t4 L H h. 冒险类 - 可编辑冒险获得的物品(资源或论坛积分),获得的数量,获得的机率。) i( W& N* P) w" F# }8 [" v
i. 兵营类 - 可编辑兵种的训练消耗,训练时常,战斗力。0 \1 V x+ I: X
j. 科技技能类 - 可编辑 农场/矿场/林场 的科技升级消耗,多少级区间消耗多少资源。
# o8 O) m, u2 Q* k! x$ I7 f" X k. 市场类 - 可编辑每日市场资源恢复量,可以查看,编辑,删除拍卖中的列表。
* q+ r3 z, i) ^" Y8 z4 S l. 积分类 - 可设置多少实战经验,需消费多少战斗积分才可以兑换1分。
# y% F m- _/ z ]/ }! @$ U m. 日志类 - 详细的日志,从用户提取资源到战斗,所有数目增加递减一览无遗,可以指定搜索某个用户名或者uid查找相关的操作日志。* G1 q" P* \9 B) E# ^3 H' s7 s
3 p& [, D; O) r: Z) A3 g" j9 s, p |