https://www.tmd9.com/plugin.php?id=jnsango* D9 W! J6 U; x
discuz_plugin_jnsango_SC_GBK.xml (简体 GBK 编码)
8 i0 E- {# l0 {0 Tdiscuz_plugin_jnsango_SC_UTF8.xml (简体 UTF8SC 编码)
# ^& S4 q- K. ~2 Z9 ^, Ddiscuz_plugin_jnsango_TC_UTF8.xml (繁体 UTF8TC 编码)4 f( J6 C, T4 ]4 ~- Y
discuz_plugin_jnsango_TC_BIG5.xml (繁体 BIG5 编码)) |2 q0 i3 v! d5 i6 t
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三国志II 集思广益中.. 欢迎提提意见
, G' ^ C% W' y3 [+ H! c
. x# U* r' o' e5 ^# m1 m" T三国志是一款DZ轻文字游戏,可以采矿,伐木,种田。
7 Y$ W# e; T5 A; d拥有科技技能,可以提升科技来达到产物加成,或者开垦更多田地,矿山等。6 z% O6 [9 f' D
本插件拥有独特的 战斗积分和实战经验体系,玩家可以进行游戏虚拟币的充值和兑出。& B, \, P) |+ d
和以往的一般挖矿插件不一样,本插件是根据实战经验来区分兑出的比例。意思即:先进入的老玩家可兑出的积分奖励比例不一定比新玩家高很多,而一般的挖矿插件遇到的瓶颈是到了中后期,论坛资源都被老玩家霸占了。
. c+ [, }/ l! ?/ H) M; {) @
+ _- @7 M; o5 ?+ y6 v8 F* e举例说:2 ~% C0 g! i# w0 X- d/ ?
系统可设置 100000 以下实战经验的玩家,每1000战斗分可兑出10论坛积分,100001实战经验或以上的玩家,每1000战斗积分只能兑出9论坛积分,此区分条件站长都可以根据自身论坛设置来进行调整。# `& G. H: C0 D" S0 `5 n2 i
注:实战经验只会递增,不会减少。
8 k4 J1 y7 X0 B) d! _2 r! L. d5 r注:而战斗积分会根据兑换的数目进行减少。9 L: K% s5 Q2 v! K6 }! ]
) ?: W9 R: M0 a& {; P: v获得战斗积分和实战经验的条件是:进行冒险,拍卖物品,进行掠夺,收成资源。如果获得的战斗积分+1,实战经验也是+1。; B! {* P; y" O; q
5 E0 ?; W& p b/ d' q [【v1.0 免费版】:
5 k% a$ K( ^- ^/ b0 P4 n! x8 ~4 [1. 开放农田。6 {3 C2 C! L3 ^& g* `. n8 f
2. 开放农田4种科技。
( W4 _( ?4 W/ Y/ i) M) E6 A- C5 }3. 开放矿场。+ ]) K) Z. j X9 ]
4. 开放矿场4种科技。' @( h1 }2 J- P) S) u2 H, c
5. 开放林场。
$ E6 ^, x$ l) W, X( [1 T6. 开放林场4种科技。
- q0 h# V5 ^" s) c4 U9 `+ O7. 开放兵营。
! O4 F; v: @# W8. 开放4种兵种。
. i2 Z3 b' Y2 \5 E( ~, T/ m" i( S7 q9. 开放出征,玩家可进行冒险或者掠夺AI/其他玩家。
8 ~4 h% b3 s& G10. 开放市场,玩家可通过市场购买物资,或者拍卖物品。
) z, _$ Y1 h/ ~& n0 ^& P3 Z11. 开放充值,站长可设置充值使用积分和兑换率。) u1 j( z+ }0 w3 t6 N+ J% Z) q
12. 开放兑出,站长可设置多种实战经验下的兑出系数。0 U* f* h& P9 z, s" V4 l/ o
13. 有限的前台管理中心。(站长可以购买扩展组件,开通完整的后台功能)
8 g+ S& ^9 p4 d* Q$ i3 v7 P9 ~14. 后台只能拥有500条日志,超过的话必须到插件的前台管理中心清理日志,否则会出现提示。( X1 i3 U8 O i! b$ ]" y' g+ w6 E
15. 免费版没有任何技术以及使用上的支持,请站长自行摸索,如有BUG,请自行下载相关的扩展组件更新。
+ a5 ^) }' t% c- U Y7 n1 z4 I7 v16. 免费版不支持后续升级赞助版/高级版,需重新卸载免费版再安装赞助版/高级版。+ |+ j$ ~6 t4 J6 I8 x4 y) K" I& ?1 @
2 ^2 X( T0 j8 V2 w2 k【v1.0 赞助版】:" w$ x. M$ ?8 W) l% o( e
在v1.0免费版的基础上:
`( g4 f' h1 Q2 D l" @5 s6 i14. 取消日志限制,插件不会再显示任何限制通知。
: i) r1 i2 ? C8 Y+ K15. 赞助版没有任何技术以及使用上的支持,请站长自行摸索,如有BUG,请自行下载相关的扩展组件更新。
& ~4 V, i+ _. ` E% d
+ o4 @3 H0 k- E" u. u5 [/ Q# @赞助版 v1.22 更新:2 B( d6 D4 P; u& ?" F
1. 修复N多Bug
4 W: D. t- L. p2 A" t3 m5 l2. 新增加速冒险时的提示
9 ?# }" J! [9 k+ g2 }6 x3. 市场购买成功后会刷新页面3 h1 `/ Y0 ?# `7 Y4 a4 |
4. 修正跟贩剑游戏后台页面重叠的问题2 N* N# r% [9 \
/ d b. {* c' P5 Q0 m
赞助版 v1.21 更新:
, A9 s/ Q+ T; [1. 修复市场购买的错误
5 K1 c) R* ~5 a: U: U+ h# {, q. V( O# \+ Z: j
赞助版 v1.2 更新:
8 P- [; T* k7 f% p1. 修复冒险结束后点击出现未知错误问题.; x. _' l" I! S3 M& y" E
D. V8 U* d* F/ O; b% c赞助版 v1.1
0 j, i; k! u0 F- g: k/ l! x1. 修正冒险结束时出现的未知错误。
- C# y/ |7 V! z* a: y" N: t! k" {( K" R e$ B2 Z. i
【扩展组件说明】:
5 ^5 Q( k y2 V9 r' F" c1. 全功能后台:★下载处★- _% J6 r7 `* h
a. 科技技能类 - 可编辑 农场/矿场/林场 的科技可升等级上限,以及每一级增加的系数。6 U" W/ C8 o' G% [
b. 兵营类 - 可编辑加速训练的使用论坛积分或游戏币,以及消耗数目。/ c/ i8 K6 u+ ~, w V: i
c. 冒险类 - 可编辑加速冒险的使用论坛积分或游戏币,以及消耗数目。
. s( q C9 x7 E; n d. 冒险类 - 可编辑冒险获奖次数。
. t) I/ X; s- o. q, x9 M1 a7 e/ k e. 掠夺类 - 可编辑掠夺参数设置,兵力大于己方2倍损失多少兵力比例等。: ~- ?9 O$ J, ~3 d1 E6 P# P+ N: p3 W
f. 用户类 - 可编辑用户与三国志内的参数,可以查看/编辑/删除 农场/矿场/林场 等数据。# w% S# b0 r% q8 j$ E$ |/ w
g. 冒险类 - 可编辑冒险所需的兵力数量,冒险所需时间。1 C- F# g2 r. \1 S- w5 |' N
h. 冒险类 - 可编辑冒险获得的物品(资源或论坛积分),获得的数量,获得的机率。
5 }. R; v5 V7 j5 R8 y i. 兵营类 - 可编辑兵种的训练消耗,训练时常,战斗力。- k& H/ a6 T9 N3 T% w0 w5 r
j. 科技技能类 - 可编辑 农场/矿场/林场 的科技升级消耗,多少级区间消耗多少资源。3 w8 g0 Y, k4 J0 T5 A) n5 H" W
k. 市场类 - 可编辑每日市场资源恢复量,可以查看,编辑,删除拍卖中的列表。
/ H3 s2 U8 [, m3 D5 C) b9 {" N6 ^ l. 积分类 - 可设置多少实战经验,需消费多少战斗积分才可以兑换1分。
1 L! q: w/ P; B m. 日志类 - 详细的日志,从用户提取资源到战斗,所有数目增加递减一览无遗,可以指定搜索某个用户名或者uid查找相关的操作日志。
) x$ Q. A7 _, Q. q7 {! l5 k; c
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