https://www.tmd9.com/plugin.php?id=jnsango
1 b& X4 Q5 A8 B% o" x/ h# _, D* v# Ldiscuz_plugin_jnsango_SC_GBK.xml (简体 GBK 编码)6 Y+ Y5 h- t P& H. A) t
discuz_plugin_jnsango_SC_UTF8.xml (简体 UTF8SC 编码)
8 x. a, z: D# x" E4 S6 ^. B3 t7 Ldiscuz_plugin_jnsango_TC_UTF8.xml (繁体 UTF8TC 编码)
, C# E6 z/ Y& y- S5 @- q% p$ pdiscuz_plugin_jnsango_TC_BIG5.xml (繁体 BIG5 编码)
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三国志II 集思广益中.. 欢迎提提意见7 o F" b7 C% |7 ]9 [: P
L" Q/ e' l& E0 T三国志是一款DZ轻文字游戏,可以采矿,伐木,种田。+ z" ~! B7 K) T0 g0 `
拥有科技技能,可以提升科技来达到产物加成,或者开垦更多田地,矿山等。7 @9 S! c* i/ C* u1 e
本插件拥有独特的 战斗积分和实战经验体系,玩家可以进行游戏虚拟币的充值和兑出。
# i0 c* Y. ]. M7 V+ x% a4 G和以往的一般挖矿插件不一样,本插件是根据实战经验来区分兑出的比例。意思即:先进入的老玩家可兑出的积分奖励比例不一定比新玩家高很多,而一般的挖矿插件遇到的瓶颈是到了中后期,论坛资源都被老玩家霸占了。$ H4 L9 p% N% t( \7 }
' _3 e1 C* s m- g+ w% U+ j9 x举例说:' {4 \& h" k5 s
系统可设置 100000 以下实战经验的玩家,每1000战斗分可兑出10论坛积分,100001实战经验或以上的玩家,每1000战斗积分只能兑出9论坛积分,此区分条件站长都可以根据自身论坛设置来进行调整。+ m" k8 t+ \; @' n( t
注:实战经验只会递增,不会减少。7 O- l: v1 m/ t2 _6 y7 F0 k" D' w( I
注:而战斗积分会根据兑换的数目进行减少。/ m' \! V( v( p
& D, P9 ]& r- [/ J# l9 ~ v, f获得战斗积分和实战经验的条件是:进行冒险,拍卖物品,进行掠夺,收成资源。如果获得的战斗积分+1,实战经验也是+1。
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1 W' H5 |. E% g6 O7 n* J$ }【v1.0 免费版】:
2 S! K' J7 s+ }1 I) X1. 开放农田。0 \6 g: ^4 n$ f# m2 t( Z0 y
2. 开放农田4种科技。; N1 p% _; R: v
3. 开放矿场。8 ?4 |/ X" y2 ?
4. 开放矿场4种科技。
) ^1 h$ e& v# j1 l5 ]5. 开放林场。. _- R8 _* T: I* T& ]3 o3 ^+ p
6. 开放林场4种科技。! ^5 d: Y0 c- U0 i+ ]+ l# }! }3 \" O! p6 X* I
7. 开放兵营。
% L/ |0 O( H& ~8. 开放4种兵种。
4 n3 H3 F, _2 \# ?9. 开放出征,玩家可进行冒险或者掠夺AI/其他玩家。
) G- l q# J0 h* S. s10. 开放市场,玩家可通过市场购买物资,或者拍卖物品。
; f, }+ \3 s7 R$ n11. 开放充值,站长可设置充值使用积分和兑换率。* P& m# x% h3 x
12. 开放兑出,站长可设置多种实战经验下的兑出系数。
+ y9 u% L: P& b4 [" I( K- c$ ~) H( o13. 有限的前台管理中心。(站长可以购买扩展组件,开通完整的后台功能)3 w$ O7 \& f2 p* ?8 x
14. 后台只能拥有500条日志,超过的话必须到插件的前台管理中心清理日志,否则会出现提示。, ~( R# {* q" D: t. O( ^ W+ n& f7 [
15. 免费版没有任何技术以及使用上的支持,请站长自行摸索,如有BUG,请自行下载相关的扩展组件更新。
) N8 Z) @7 p. f: [2 E16. 免费版不支持后续升级赞助版/高级版,需重新卸载免费版再安装赞助版/高级版。
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& A# O' P( J1 S' u【v1.0 赞助版】:) A+ }( N. ~ O' P: x+ Y6 K
在v1.0免费版的基础上:) c/ H, j, T# q- h3 d2 R6 l
14. 取消日志限制,插件不会再显示任何限制通知。, |, P0 }# }7 ~7 i: T' M: T
15. 赞助版没有任何技术以及使用上的支持,请站长自行摸索,如有BUG,请自行下载相关的扩展组件更新。2 a n& h. N, a6 y8 U' ~
. g3 t( Z* B$ S- q) R* \赞助版 v1.22 更新:6 n) L W3 | m0 y
1. 修复N多Bug3 S3 c) X' x6 p8 f7 O" V) A
2. 新增加速冒险时的提示; `1 W4 `! U( p( k( i
3. 市场购买成功后会刷新页面
# l$ B g# e/ b8 J s4. 修正跟贩剑游戏后台页面重叠的问题
1 c/ _# |& }, S1 h8 r- K- |6 t# @
赞助版 v1.21 更新:( X. s# k, N' [; R
1. 修复市场购买的错误: f- l' z% J, k/ P% n& a3 c
0 M/ Q' k: f: i& p赞助版 v1.2 更新:1 y$ y( G( x! `! j8 Y
1. 修复冒险结束后点击出现未知错误问题.- `+ E! w- M2 J8 W# o B
5 F, R: _0 v" u- Y, E/ M- M8 \
赞助版 v1.1
, U2 f- h& S5 R/ @0 l- T3 t1. 修正冒险结束时出现的未知错误。1 }$ c/ O% o1 [3 \5 d @( W
- m6 m0 M: n. l3 H, r M
【扩展组件说明】:
' L. x7 h* _) \! r# o) m* K1. 全功能后台:★下载处★
" V" A! w' M5 d( Y: r3 a a. 科技技能类 - 可编辑 农场/矿场/林场 的科技可升等级上限,以及每一级增加的系数。
% V* y/ K- X/ r- m: x2 f. U b. 兵营类 - 可编辑加速训练的使用论坛积分或游戏币,以及消耗数目。' C" g3 d. n2 d$ t( x5 D+ @2 T
c. 冒险类 - 可编辑加速冒险的使用论坛积分或游戏币,以及消耗数目。: B# \3 r9 y3 c5 i+ R* K: J
d. 冒险类 - 可编辑冒险获奖次数。
# w l% Z, B% A# F8 t e. 掠夺类 - 可编辑掠夺参数设置,兵力大于己方2倍损失多少兵力比例等。) \& u, v: r! H# @! O7 O
f. 用户类 - 可编辑用户与三国志内的参数,可以查看/编辑/删除 农场/矿场/林场 等数据。* P* S1 P" m4 M# E# X& d3 l
g. 冒险类 - 可编辑冒险所需的兵力数量,冒险所需时间。
7 N" N! o W u1 @ h. 冒险类 - 可编辑冒险获得的物品(资源或论坛积分),获得的数量,获得的机率。
) A1 m! n* Z9 u% Y i. 兵营类 - 可编辑兵种的训练消耗,训练时常,战斗力。
/ B% z! z8 r3 c$ k. d! g$ H% ] j. 科技技能类 - 可编辑 农场/矿场/林场 的科技升级消耗,多少级区间消耗多少资源。
. \" ^' n5 g G/ p% ` k. 市场类 - 可编辑每日市场资源恢复量,可以查看,编辑,删除拍卖中的列表。; v" H1 {. A" d' N# ]% f
l. 积分类 - 可设置多少实战经验,需消费多少战斗积分才可以兑换1分。
`/ i/ ]$ q4 A/ x m. 日志类 - 详细的日志,从用户提取资源到战斗,所有数目增加递减一览无遗,可以指定搜索某个用户名或者uid查找相关的操作日志。2 D- s8 L/ y. ]6 s/ X8 t
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